エンドフィールドでモーションブラー設定は確認されている?
『アークナイツ:エンドフィールド』をプレイ、または関連映像を見ていると、
「画面が少しぼやける」
「動いたときに残像感がある」
と感じる人もいるようです。
その影響もあり、
「モーションブラーをオフにしたい」
「設定はどこにある?」
と検索する人が増えています。
ただし、現時点で公開されている設定画面やテスト版情報を確認した限りでは、
「Motion Blur(モーションブラー)」という専用設定項目は確認できていません。
つまり現在は、
「モーションブラーをここでOFFにできます」
と断定できる状態ではない、というのが実際のところです。
ネット上では、
「PS5ならここ」
「スマホ版なら特殊効果」
のような情報も見かけますが、
公式設定画面として確認できる情報はまだ限られています。
そのため、記事を書く場合も、
推測ではなく確認済み情報を中心に整理したほうが安全です。
現在確認されているグラフィック設定項目
現時点で確認されている設定画面では、
映像に関係する以下の項目が存在しています。
- Performance & Graphics
- Graphics Quality
- Image Quality Enhancement
- Render Scale
- DLSS
- TAAU
特にPC版では、
映像品質や描画負荷に関係する設定が比較的細かく用意されているようです。
ただし、ここで重要なのは、
これらが「モーションブラー専用設定」ではないという点です。
例えばDLSSやTAAUは、
映像を滑らかに見せたり、
負荷を軽減したりするためのアップスケーリング技術です。
環境によっては、
これらの機能が「ぼやけて見える」「少し残像感がある」と感じる原因になる場合もあります。
そのため、
ユーザーによっては
「モーションブラーが強い」
と感じるケースもありそうです。
そもそもモーションブラーとは?
モーションブラーとは、
キャラクターやカメラが高速で動いた際に、
映像へ意図的なぼかしを入れる演出のことです。
映画的な映像表現ではよく使われており、
ゲームでも多く採用されています。
一方で、
対戦ゲームや高速アクションでは、
「画面が見づらい」
「敵を追いにくい」
と感じる人も少なくありません。
そのため、
PCゲームではモーションブラーをOFFにする人もかなり多い印象があります。
特にアニメ調グラフィックのゲームでは、
輪郭がぼやけると感じるケースもあり、
視認性重視でオフにしたい人もいるようです。
エンドフィールドで“ブレて見える”原因として考えられるもの
現在のところ、
エンドフィールドで見える「ブレ感」が、
本当にモーションブラーなのかは断定できません。
実際には、
以下のような別要因の可能性もあります。
- DLSSによる補完処理
- TAA系アンチエイリアス
- Render Scale低下
- 被写界深度(Depth of Field)
- フレーム生成技術
最近のゲームでは、
単純なモーションブラーだけでなく、
複数の映像処理が組み合わさっています。
そのため、
ユーザー側から見ると、
「全部まとめてぼやけて見える」
という印象になりやすいです。
特にTAA系技術は、
輪郭が柔らかく見える場合があります。
その影響で、
「残像っぽい」
「にじんで見える」
と感じる人もいるようです。
モーションブラー設定が見つからない場合に試したいこと
現時点では専用設定が確認できないため、
まずはグラフィック関連設定を調整するのが現実的です。
特に試したいのは以下です。
- Graphics Qualityを変更する
- Render Scaleを上げる
- DLSS設定を変更する
- TAAUを切り替える
- Image Quality Enhancementを調整する
例えば、
Render Scaleが低い状態だと、
全体的にぼやけて見えることがあります。
逆に数値を上げると、
輪郭がはっきりする場合もあります。
また、
DLSSを「Quality」寄りに変更すると、
映像の見え方が改善するケースもあります。
ただし、
その分GPU負荷は上がる可能性があります。
PC版ユーザーが確認したいポイント
PC版では、
ゲーム設定以外も影響する場合があります。
特に以下は確認しておきたいポイントです。
- GPUドライバ更新
- NVIDIA設定
- AMD側設定
- モニター側の残像軽減設定
- フレーム生成機能
最近のGPUドライバでは、
AI補完やシャープネス機能が追加されていることがあります。
設定次第では、
見え方がかなり変わるケースもあります。
また、
モニター側で残像低減機能が有効になっていると、
逆に違和感が出る場合もあります。
ゲーム設定だけでなく、
周辺環境も一緒に確認すると改善することがあります。
PS5版・スマホ版の情報はまだ少なめ
現時点では、
PS5版やスマホ版について、
詳細な設定画面情報はそこまで多くありません。
特にスマホ版では、
端末性能によって自動最適化される可能性もあります。
そのため、
PC版と完全に同じ設定項目になるとは限りません。
また、
正式サービス開始前後で設定内容が変更される可能性もあります。
最近のゲームでは、
アップデートによって映像設定が追加されるケースも珍しくありません。
そのため、
今後モーションブラー設定が追加される可能性は十分ありそうです。
設定変更後に反映されないときの対処法
グラフィック設定を変更しても、
映像が変わらないように感じる場合があります。
その場合は、
以下も試してみたいところです。
- ゲーム再起動
- PC再起動
- 設定の再適用
- キャッシュ削除
- ドライバ更新
特にPCゲームでは、
設定変更直後に反映されないケースがあります。
一度タイトル画面へ戻る、
あるいは再起動すると改善する場合もあります。
また、
アップデート後に設定が初期化されるケースもあるため、
変更内容は定期的に確認したいところです。
モーションブラーをOFFにしたい人が多い理由
最近は、
モーションブラーをOFFにする人もかなり増えています。
理由としては、
やはり視認性を重視する人が多いためです。
特にアクションゲームでは、
敵の動きやUIをはっきり見たい人も多いようです。
また、
長時間プレイ時に
「目が疲れやすい」
と感じる人もいます。
そのため、
まず最初にモーションブラーを切る、
というPCゲーマーも少なくありません。
一方で、
映画のような滑らかさを好む人もいます。
映像表現としては好みが分かれる部分と言えそうです。
まとめ
現時点で確認できる情報を整理すると、
『アークナイツ:エンドフィールド』では、
「Motion Blur」という専用設定項目は確認できていません。
ただし、
以下のようなグラフィック関連設定は存在しています。
- Graphics Quality
- DLSS
- TAAU
- Render Scale
- Image Quality Enhancement
映像のぼやけや残像感が気になる場合は、
まずこれらの設定を調整してみるのが現実的です。
また、
PC環境やGPU設定によって見え方が変化するケースもあります。
正式リリース後は設定項目が増える可能性もあるため、
今後のアップデート情報にも注目したいところです。


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