エンドフィールドは“続編”なの?時系列・つながりをネタバレなしで整理

アクション・冒険

この記事を読むとわかること

  • 『エンドフィールド』が『アークナイツ』の続編ではない理由
  • 両作品の時系列や世界観の関係性
  • 登場キャラクターや設定の共通点と違い
  • 前作を知らなくても楽しめるポイント
  • 物語をより深く味わうための背景知識
  • 「防衛」から「開拓」へ進化したシリーズテーマ
  • 『エンドフィールド』が描く新たな人類の物語像

「エンドフィールド」は、人気タワーディフェンスゲーム『アークナイツ』の世界観を引き継ぐ新作として注目を集めています。しかし、これが単なる“続編”なのか、それとも別軸のスピンオフなのか、疑問に感じている人も多いはずです。

この記事では、『エンドフィールド』と『アークナイツ』の時系列や作品間のつながりを、ネタバレなしでわかりやすく整理して解説します。過去作の知識がなくても、両作品の関係性がつかめる内容です。

シリーズとして楽しむべきポイントや、知っておくとより物語が深まる背景情報も紹介していきます。

エンドフィールドは“続編”なのか?作品関係の基本整理

『エンドフィールド』が発表された当初、多くのファンが「アークナイツの正式な続編なのでは?」と感じたことでしょう。しかし、実際には両作品の関係は単純な「続き物」ではありません。

公式の情報によると、『エンドフィールド』は「アークナイツ」と同一世界ではなく、“同じテーマや理念を共有する別世界の物語”とされています。つまり、世界観の系統や哲学的なモチーフは共通していますが、物語そのものは独立して展開されるのです。

このため、『エンドフィールド』はアークナイツを知らなくても十分に楽しめる新作として設計されています。プレイヤーは、新たな惑星「タロス-II」での物語を、まっさらな視点で体験できるでしょう。

「アークナイツ」との直接的なつながりは?

現時点で、『エンドフィールド』に「アークナイツ本編のキャラクターが登場する」という明確な情報はありません。設定や歴史的背景も異なっており、直接的な物語のつながりは否定されています。

ただし、開発元のハイパーグリフは「両作には精神的な共鳴関係がある」とコメントしており、テーマ面では似通った部分も多いとされています。特に「人類の危機」「科学と生命」「未知の地への挑戦」といった要素は共通しています。

このように、“世界線は別でも魂は同じ”という表現がふさわしい関係性だと言えるでしょう。

開発元が語る“別世界”としての位置づけ

開発元・Hypergryphによるインタビューでは、『エンドフィールド』は「アークナイツとは別の惑星で展開する、新たなSFプロジェクト」であると明言されています。つまり、時系列的な“続き”ではなく、世界観を再構築した作品なのです。

グラフィックやゲームシステムも大幅に進化しており、リアルタイム戦闘や3D探索など、これまでのアークナイツとは異なるアプローチが採用されています。

このように、『エンドフィールド』は「続編」ではなく「再創造」とも呼べる作品であり、シリーズのファンにも新鮮な体験をもたらすタイトルとなっています。

時系列の関係を整理:物語はどの時代に起きている?

『エンドフィールド』と『アークナイツ』の関係を考えるうえで、多くの人が気になるのが「時系列的につながっているのか?」という点です。しかし、開発側の説明を踏まえると、この2作品は“時間軸の延長”というよりも、“別の宇宙的スケールでの並行世界”という表現が適切です。

つまり、『エンドフィールド』は『アークナイツ』の未来や過去を描いた作品ではなく、同じ理念を持ちながらも異なる惑星での物語なのです。このため、時系列の連続性を気にせずプレイしても問題ありません。

プレイヤーは新しい時代・新しい土地「タロス-II」で起こる人類の挑戦を体験することになります。

『アークナイツ』との時代的な距離

『アークナイツ』は地上の“感染病と文明の衰退”を描く作品ですが、『エンドフィールド』ではそれよりも遥かに先の技術を感じさせる設定が登場します。惑星開拓・エネルギー制御・AI管理など、よりSF色の強い時代背景となっています。

この違いから考えると、『エンドフィールド』がもし同一宇宙に属していた場合でも、“はるか未来の文明段階”を描いている可能性が高いといえるでしょう。ただし、公式はそれを明言していません。

したがって、ファンの間では「遠い未来説」「別宇宙説」などが議論されていますが、現時点ではどちらも推測の域を出ません。

舞台「タロス-II」との関係性

『エンドフィールド』の舞台となる惑星「タロス-II」は、人類が新たなフロンティアとして開拓を進める星です。この星は『アークナイツ』で描かれるテラ大陸とは全く異なる環境を持ち、独自の地理・文明・危機構造が設定されています。

特に、タロス-IIでは「源石」に相当する未知のエネルギーが存在するものの、その性質や扱い方はテラとは異なります。この点でも、直接的な地続きではなく、“設定的なリメイク”としての側面が強いといえるでしょう。

つまり、物語の時系列を無理に重ね合わせるのではなく、「新しい時代のもうひとつの人類史」として楽しむのが正解です。

登場キャラ・設定のつながりを比較

『アークナイツ』と『エンドフィールド』の関係を語るうえで、ファンが最も注目しているのが「登場キャラクターや設定のつながり」です。見た目や雰囲気が似ているキャラもいるため、「同一人物なのでは?」と考える人も少なくありません。

しかし、現時点での公式情報によると、『エンドフィールド』には『アークナイツ』のキャラクターは直接登場しません。つまり、物語のキャストや設定は完全に新規構築された世界であり、あくまで「似たデザイン言語」を持つ別の物語です。

それでも共通点が感じられるのは、両作品が同じ開発チームによって作られているためで、思想やビジュアルモチーフに“精神的な一貫性”があるからです。

共通する要素と異なる設定

『アークナイツ』と『エンドフィールド』には、いくつかの共通した要素が存在します。たとえば、「未知のエネルギー源」「人類の生存をかけた環境」「科学技術の進化と危険性」といったテーマです。これらはシリーズ全体の哲学的な柱といえるでしょう。

一方で、異なるのはその世界のルールです。『アークナイツ』では“感染者”や“源石病”が物語の根幹を成していましたが、『エンドフィールド』ではそれに代わる形で「環境災害」や「未知の物質汚染」といった別の危機が描かれます。

つまり、テーマは共通していても、表現方法や登場構造が異なることで、まったく新しい物語体験が生まれているのです。

技術・文明・感染者要素の扱い

『エンドフィールド』の世界では、高度な工学技術とエネルギー開発が進んでおり、プレイヤーは“エンジニア部門の指揮者”として、惑星の再建や探索を担います。この点で、『アークナイツ』における医療・戦術中心の世界観とは明確に区別されています。

また、『アークナイツ』に登場した“感染者”のような存在は登場しないことが明らかにされています。代わりに、未知のエネルギー現象や環境異常が物語の中心的な脅威となっています。

これにより、『エンドフィールド』はより科学的かつ探検的な物語として位置づけられ、「人間と未知の共存」というテーマを新たな形で掘り下げています。

物語の独立性:前作を知らなくても楽しめる?

『エンドフィールド』は、『アークナイツ』と世界観の系譜を共有しているとはいえ、物語構造としては完全に独立した作品です。したがって、『アークナイツ』をプレイしていない人でもストーリーを理解し、楽しむことができます。

公式も「エンドフィールドはアークナイツの前提知識がなくても問題ない」と明言しており、新規プレイヤーが最初から入りやすいように設計されています。特に序盤は、世界の成り立ちや登場人物の立場が明確に説明されるため、混乱することはありません。

一方で、前作を知るプレイヤーにとっては、世界観の断片や思想的な共通点を見つける楽しみがあり、“別軸のアークナイツ”として二重に味わえる構成となっています。

『エンドフィールド』単体で理解できるストーリー構成

『エンドフィールド』では、プレイヤーが“開拓団の責任者”として惑星タロス-IIの復興に携わるという明確な目的が設定されています。序章からチュートリアルまで、登場人物の関係性や社会構造がしっかり描かれており、単体でも完結する物語体験が成立しています。

また、物語の進行はプレイヤーの選択や行動によって変化し、ミッション形式で展開するため、従来のタワーディフェンス形式よりもRPG的な自由度が高いのが特徴です。

つまり、『エンドフィールド』は“シリーズの一部”というよりも、新規ユーザーが入りやすいスピンオフ的作品としての側面が強いといえるでしょう。

『アークナイツ』を知っていると深まる部分

もちろん、『アークナイツ』を知っているとより深く楽しめる場面もあります。たとえば、文明の倫理観や技術への警鐘など、作品全体を通して流れるテーマはどちらの作品にも共通しており、世界観の“思想的リンク”を感じることができます。

また、建築物や装備デザインの一部には、『アークナイツ』を想起させる意匠が隠されており、ファンにとっては“隠れたオマージュ”を探す楽しみもあります。

このように、『エンドフィールド』は新規にも優しく、シリーズ経験者にも深みのある二層構造の物語設計がなされているのです。

より楽しむためのポイント:知っておくと役立つ背景情報

『エンドフィールド』をより深く楽しむためには、物語の根底に流れるテーマや背景設定を少しだけ押さえておくと理解が格段に深まります。ここでは、プレイ前に知っておくと役立つ要素をネタバレなしで整理して紹介します。

『アークナイツ』を知る人も初めて触れる人も、世界観の“共通の思想”を理解しておくことで、登場人物の行動や選択に込められた意味をより感じ取ることができるでしょう。

また、科学・探査・人間社会といったテーマが複層的に描かれているため、背景を意識してプレイするだけで物語の奥行きが大きく変わるのも魅力のひとつです。

世界観のキーワードを軽くおさらい

『エンドフィールド』の世界では、「タロス-II」という惑星が物語の中心となります。この惑星は、かつて地球からの開拓者たちが移住した場所であり、現在も数多くの未開地域が残されています。

また、作品内では“エネルギー”と“未知の技術”が人類社会に影響を与える要素として登場します。これは『アークナイツ』の“源石”と構造的に似ていますが、エンドフィールドではより科学的・現実的な方向に進化しています。

このキーワードを意識しておくだけでも、探索・戦闘・環境描写などの細部が理解しやすくなるでしょう。

両作品をつなぐ“テーマ”を理解する

『アークナイツ』と『エンドフィールド』の最大の共通点は、「人間が危機の中でどう生きるか」という普遍的なテーマです。テラ大陸でもタロス-IIでも、人類は常に自然・未知・科学の限界に直面しています。

その中で、技術や知識をどう使うか、人間性をどこに保つかという問いが作品の軸として描かれます。つまり、『エンドフィールド』は設定こそ異なりますが、アークナイツの“哲学的後継”とも言える作品なのです。

この視点を持つことで、単なるアクションやSF作品としてではなく、“人類の選択”を描く群像劇としての深みを感じることができるでしょう。

まとめ:『エンドフィールド』は“続編”ではなく“新しい世界”

ここまで見てきたように、『エンドフィールド』は『アークナイツ』の“続編”ではありません。両作品は同じ開発チームが手掛ける兄弟的な関係にありますが、物語の舞台も時系列も独立した新しい作品です。

そのため、過去作を知らなくてもストーリーを理解でき、まったく新しいSF体験として楽しむことができます。一方で、前作を知るプレイヤーにとっては、思想やデザイン、構造の共通点を見つける面白さも存在します。

つまり『エンドフィールド』は、アークナイツの正統な“続き”というよりも、精神的な継承と再構築を目指した新しい挑戦なのです。

独自の世界観を持つスピンオフ的作品

『エンドフィールド』は、物語・キャラクター・舞台設定のすべてが刷新されており、まさに「新しい地平を切り開く作品」です。ゲームシステムもタワーディフェンスからリアルタイム3Dアクションへと進化し、プレイヤーは未知の惑星を探索しながら物語を紡ぎます。

この大胆な方向転換は、単なる続編では表現できなかった“未知への挑戦”を体現しており、Hypergryphの開発理念そのものが反映されています。

まさに“スピンオフ”の枠を超えた、新しいシリーズの幕開けと言えるでしょう。

『アークナイツ』ファンにも新鮮な体験が待っている

『アークナイツ』のファンにとって、『エンドフィールド』は懐かしさと新鮮さが同居する作品です。共通する思想・音楽的センス・ビジュアル表現にはシリーズのDNAが息づいており、同時にまったく新しいプレイフィールが楽しめます。

これまでの“防衛”から“開拓”へとテーマが変化し、プレイヤーの立場も守る者から切り開く者へとシフトしました。この変化は、アークナイツの延長線ではなく、新たな可能性の象徴と言えるでしょう。

結論として、『エンドフィールド』はアークナイツの「続編」ではなく、「もうひとつの未来」を描く物語です。これまでのファンにも、新規プレイヤーにも、等しく驚きと発見をもたらす作品となっています。

この記事のまとめ

  • 『エンドフィールド』は『アークナイツ』の正式な続編ではない
  • 物語と時系列は完全に独立した“別世界”
  • 登場キャラや設定は新規構築、共通するのはテーマ性
  • 前作を知らなくても理解できるストーリー構成
  • 舞台「タロス-II」で描かれる新しい人類の物語
  • 共通テーマは「人類と未知との共存」
  • アークナイツの理念を継ぐ精神的スピンオフ作品
  • ファンにも新規プレイヤーにも新鮮な体験を提供!

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